虚而待物,设计师你能从诗中学到什么?

break bench
上图这条椅子是来自L.K. Hjelle的Break bench,Robert Frost写过一句耳熟能详的诗句“Good fences make good neighbors.”(大意:好的邻里关系来自好的距离),也有诗句直接问”Why do they make good neighbors…”。这个Break bench是为等候室设计的,平常的设计为了隐私,往往在人们之间设有隔墙,或者一个大扶手,而这个Break bench用一个缺口设计,以移情的修辞表达出这种隐私关系,并不是通过墙或扶手,正如诗所说”Remember, we’re all in this together.”

上面这个例子和说明来自Xanthe Matychak在core77写的文章-Emptying a Space to Let Something In:What can poetry teach designers?腾出空间让一些东西进来,诗能教给设计师什么?可能我们没有接触过这些诗句,所以上面这一段解释可能脱离了原文,但是这个设计的特点不会让人难以理解,用我们的话来说就是通过“可意会”的礼貌方式解决了公共空间中人和人之间的潜在尴尬关系。

我们常听说工业设计师30%是艺术家,30%是科学家,10%是商人,10%是诗人,10%是推销员,10%是事业家,这篇文章就是从诗人这一块来讲。文章从作者听作家Margaret Atwood的演讲说起,作者崇拜那些熟练驾驭语言文字的作家,他们所做的一切就是嘲笑语言文字实际上是多么不足。诗人往往通过抽象化和扭曲我们的日常语言来表达生活,这是那些结构语化语句无法表达的。设计也是如此,否则它们就是纯功能性的了。Margaret Atwood在演讲中说到,一个小说家在写一本小说的时候是99%的努力,而一个诗人看上去无所事事,什么也不做,但是Atwood说诗人在做的就是Emptying a Space to Let Something(虚而待物)。

作者从“诗人”对立面“设计科学”的缺点来深入阐述,现在人们普遍认同设计中的跨领域调研,使用科学方法,基于观察。作者引用了“反思性实践”(reflective practice)之父唐纳德·舍恩(Donald Schon)的一句话“很多专家都会固步自封地把自己看作技术专家,而无法从实践和活动反思中发现任何东西。”而有很多头衔的设计师会为自己的专家身份而感到自豪,死死固守他们的研究问题,方法和发现。作者拿我们前面介绍过的Jan Chipchase来作例子,围绕着他的那个手机错失率(【人们把手机放在哪里?】)的调查,在调查报告的最后的一个问题是“设计一部可以保证100%接听率的手机?”作者认为这个来自科学调研的问题是诗人打死也不会问的。

作者担心这种纯基于观察的经验主义调研不会认知到深层语境的东西,如果设计师开放自我超越这种调研发现,通过实践和反思,那么我们会得到更深的问题,发现更有意味的,长期的解决方案。最后作者引用了Daniel Pink的《全新思维》(A Whole New Mind)一书中的一句话,关于我们需要发展的新出现的时代概念,“移情于别人的能力(站在他们的角度),理解人们交流的微妙,发现自己的快乐并引用到他人,超越日常去追求目标和意义”。

文章后面举例介绍,上面只是其中一个,详细看原文

另:在文中讲Margaret Atwood的演讲时,有一小段,演讲中有一个学生问Margaret Atwood如何规划准备自己的写作职业,Margaret Atwood告诉他只能接受这世上仅有的四种结果:1,从不会发表的垃圾。2,发表的垃圾。3,从不会发表的伟大著作。4,发表的伟大著作。

另2:【core77】7月份的另外三篇文章也只得一看。

  • 黑川雅之总结了“产品设计的七个理论”:
    理论一,时间的含义。设计应该萌发于特定的地点,需要经历漫长的过程得以成形。因此必须强调地域的历史、传统和自然特性,继承历史流传下来的文化,未来是在过去的基础上发展而成。
    理论二,身体感受、触觉的时代。20世界中被遗忘的那些人类的感觉部分将在21世纪被重视,从一个追求号召力的年代到一个强调个性的世纪意味着身体感官的重要性得以发展。
    理论三,遍及和记忆。人们的记忆联系着世界上所有的事物的形体、颜色和材料,这些都不能逃离人的记忆。在追溯这些记忆的过程中,设计得以实现并获得意义和感觉。设计的工作就是编辑这些多样的复杂的记忆。
    理论四,物质和形体的诗。设计与诗歌有着共同之处,理智不能先行于设计,工业和经济也不应该主导设计。
    理论五,晦暗的影子。晦暗是阴影下的思想,日本美学的代表是月亮而非太阳。科学一直尝试着令事物更加清楚,但是无论科学发展到什么程度,对自然界中无法理解的事务保持真诚的谦恭的态度是非常重要的。
    理论六,意义的冲突。设计有力地表达人类的记忆和想象,通过背离人们习惯的方式刺激人的意识,挑战既有的秩序,追求社会革新。
    理论七,系统合结构。在生产中,使用者的观点重于设备的观点,同时,为了保护全球的自然环境,物料和部件的再回收变得重要起来。
  • 大傻
    感觉设计的东西真的有好多的内容和故事!!!!
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