硬件死了吗

iphone os 3.0
好久没更新 Tech 这个栏目,标题党一下,主要是就新形势下软硬件如何发展和谐的双边关系作一下片面粗浅的交流和讨论。

今天 Apple 预先展示了 iPhone OS 3.0,iPhone 的新版操作系统,iPhone OS 3.0 增加了复制/粘帖工具以及全局搜索等100多项新功能,另外新SDK提供给开发者的1000多个新的API,提供更多的应用创新环境,详细可见 apple4.us 的摘要汇总(他们也翻译介绍了 Gizmodo 的那篇对新版系统应用前瞻的 NSFW 文章)。

如果要选过去一年的最绿色的产品,我会投 iPhone 一票,虽然 Apple 一直在宣传他们的绿色,从能源到包装,但 iPhone 的绿色在于它不像 iPod 那样间接因消费肆虐而对环境或生活方式带来的压力,因为 iPhone 不再是以硬件消费为首要诉求的产品,只要更新一下新软件,它就是一部新的机子,而这种方式也影响到数字消费品的整个领域,但是,也不能忽视其他,比如 iPhone 照样一代二代在更新,部分消费者依然会因为这样的更新而感到压力。既然其他产品也在作贩卖软件(更通俗的说是贩卖刮胡刀片),为什么只投票给 iPhone(Windows不是一直这样吗),大概是因为只有 iPhone,才能使一部装上新系统的旧机子用起来像新的机子。

硬件死了吗?其实这个问题的背景这里也几次提到,比如说谈到创新,更容易联系起来的是软件、网络、web2.0、交互设计、UI、Geo、Tag等等,更近一点,比如以创新为追求的工业设计师施展的面积越来越小……数字消费品不断追逐新品的消费势力已经衰减,从工具消费进入内容消费……RAZR 和 iPhone……或许只在乎一块屏幕即可。

硬件真死了吗?像我们前面称赞 Nokia E55 为 MWC09上最漂亮机子一样,是否对浪头之后的弄潮儿萌生即将到来的怀念之情?

我们可以来对比一下 iPhone 和 Android(搭上 Palm Pre 也行),可能有人反对这两者的比较,因为 Android 只是一个系统,但是我们放在这比较就是因为人们喜欢这样比较,我们可以看各种介绍 Android 文章,基本都要用 iPhone 来参照,Android 只是一个软件,如果要说比较也要拿 iPhone OS 来参照,为什么出现这样的情况,就是因为我们在说的“硬件”。

既然提出“硬件死了吗?”这个疑问,又通过 iPhone 和 Android 的对出得出一个似乎“硬件没死”这个答案,为何?当然不是敷衍为了更新这篇文章,而是或许我们可以讨论对硬件我们是否要有新的一种视角?

硬件当然很重要,也就是上面我们说的为什么人们目前只乐意钟情 iPhone 的旧瓶换新酒,Apple 在硬件上的苛刻追求我们可以从前文介绍 iPod shuffle 3 中可以再一次体会到。Android,我们也期待它能够带来Google式的惊喜,因为在目前来说,多数消费者更希望得到的是一部 Gphone,而不是其中一部装有 Android 移动平台的手机。

硬件是软件的用户界面,或许我们应该跳出硬件的物理外壳,看到硬件和软件在新形势下和谐的未来。因为现在我们见到最多的依然是软硬件的分头行动,此起彼落,这也是我们看到数字消费品上软件消费兴起而疑问“硬件死了吗”的原因之一,比如说Netbook也是一个行进中的参考例子,网络和软件带来的消费革新,但是大多数在硬件上还迁就于移植。简单的参照例子还有我们在 Sub 一文中介绍的 Peek……

我们有各种开放的系统,开放的软件,开放的网络,也有开放的硬件,还有围绕着这些“开放”的新生产制作环境,对硬件是不是有新认识的时机呢?

View Comments »»» “硬件死了吗”

  1. 2009.03.19 3:18 上午 #1

    没办法,虚拟世界的设计重点在于符号而不是形态,所以一个一个ICON就是设计的全部了.当然我们可以选择留在真实世界,多去摸摸石头和树木而不是电子产品.

  2. eyEz
    2009.03.19 6:38 上午 #2

    不止是iPhone,在中国还有山寨机的嘛~硬件自然是死不了的…不过,不同的是,以前大家卖的是手机,现在大家卖的是以通信为主的服务… 中国移动自己成立一个手机部门,又有何不可。

  3. 2009.03.19 10:37 上午 #3

    谁也没规定,工业设计师只管造型。

  4. 2009.03.19 11:48 上午 #4

    TOUCH2.0 固件刚出来时也得9.5美圆“““““哎“黑苹果
    我认为这是个比较好的趋势,通俗点说卖软件比卖硬件更”绿色”一些`
    当然“`软件依然是以硬件为基础“`如果IT里没有蓝牙芯片““3.0能激活蓝牙从何谈起?

  5. Fanco
    2009.03.19 1:45 下午 #5

    下一步就是做交互了
    由实体的工业设计转向抽象的工业设计

  6. Fanco
    2009.03.19 1:56 下午 #6

    而且产品的概念也正在随时代而改变。

    过去以产品形态为目标的产品设计会向以人机系统为目标的大产品设计发展。

  7. 2009.03.19 2:12 下午 #7

    我们文章基本重点在最后一句,前面只是铺垫,所以从我自己的想法来说,希望大家交流一下在新形势下对硬件的新认识,当然任何讨论都是欢迎的。

  8. zway
    2009.03.19 4:04 下午 #8

    说的很好

  9. vjay
    2009.03.19 6:17 下午 #9

    我是完完全全反对传统工业设计将会减少的论调。工业设计一点都不会抽象化,只会是使用更具灵活性的实现手段而已。产品智能化的结果导致交互内容设计增加这是毫无疑问的,但不见得工业设计师们会放弃物理层面的创作。

    首先是界面的事先方式仍然需要人去设计。Iphone只有一块屏幕,包括平板电视等在内我们身边的越来越多产品只有一块屏幕,但屏幕之外实现交互界面的device还有在不断出现新的形式。叫个交互设计师来搞定device的设计是不可能的,而交互设计师所能设计的东西也全部被束缚在屏幕或者他们所掌握的任何device里面。

    其次是界面所涉及的很多价值仍然而且必将继续依赖device来实现。当人们玩腻了怎样翻来覆去组织手上的资讯时,他们还是得回去摆弄物理层面可以接触的东西,正如wii开创游戏方式新时代那样,没有device只有软件终归是不爽的。当然,对于那些崇尚“介入脑神经产生虚拟体验”为终极未来的人来讲,这个理由不值得考虑。

  10. walee
    2009.03.20 5:08 上午 #10

    重要的是观念的转变

  11. sarahes
    2009.03.21 1:12 上午 #11

    有句话hiid说的很好,硬件是软件的用户界面。硬件如果不能满足用户的需要,软件只能算空中楼阁。软件的发展是能提供给硬件跟广阔的发展空间。

  12. 2009.03.23 6:49 下午 #12

    弱弱地一點看法:

    有的時候我更愿意將工業設計是稱為“產品用戶體驗設計師”。
    硬件、軟件、網絡、服務 是“不分家”的。想當初iphone推出的時候我很興沖沖地拿了一些iphone操作演示給我們班同學看,那時同學就提出了一個問題:“這根我們有什么關系”,說實話這個問題我至今也講不清楚,可以確定包含“硬件規格帶來更多的可能性”,但我深深感到iphone的張力其實遠不止如此。

    所以“工業設計師”這個概念跟“設計”一樣,是很模糊且有彈性的;可能未來我們會把軟件設計師、UI設計師的工作攬過來。

  13. theodorezhu
    2009.03.31 1:05 上午 #13

    右边框 比赛 的链接打不开啊。

  14. 2009.03.31 1:07 上午 #14

    你要等一下再点,但是这个栏目已经很久没更新了,在考虑是否去掉。

  15. theodorezhu
    2009.03.31 9:05 上午 #15

    右边框 比赛 的链接打不开啊。

  16. 2009.03.31 9:07 上午 #16

    你要等一下再点,但是这个栏目已经很久没更新了,在考虑是否去掉。

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