[ 3c产品 ]

Sony Ericsson W660

W660是Sony Ericsson最近发布的一款新Walkman手机(3G,玫瑰红/唱片黑,TrackID™等),在机身背后有浮雕式的图案装饰,强调了视觉和触觉上的肌理感。 凡是“装饰即罪恶”已经是上世纪的事了,现在几乎可以在所有产品上见到图案装饰(很多这方面的设计让人感到惊叹,比如Tord Boontje的一些设计,而且装饰主义不再只是贴个图,而是和新科技新工艺相结合,比如Marcel Wanders的Crochet Chair之类),电子数码产品领域也是,比如多彩的外壳,各种工艺加工而... 阅读全文 »

Zune的棕色

不知道现在Zune的销售量是多少。Zune刚推出的时候,那款棕色稍微填补了一下我们的期待,也让我们产生了些疑惑,因为我们的印象中Microsoft在设计上并不像它的软件那样重量级,而且面对的竞争对手却是Apple,期待和疑惑都是来自于此。那么这个棕色到底是怎样来的呢,在新一期的I.D.杂志上有一片文章:What Can Brown Do for You?-Microsoft’s Zune heralds a return to chocolatey hues.介绍了相关内容。为Zune设计颜色的是JDK Design,因为面对着强大的对手,他们要... 阅读全文 »

Vodafone 812SH,20种Pantone®色

Vodafone(即Softbank)推出20种Pantone®色的812SH(来自sharp)。(via:core77) 做颜色方案是一个相对较难的工作,基本上需要感觉来决定,每个人感觉都差别很大,每个人都可以是色彩专家。而且颜色一多,排在一起就更难决定了,怎么看也好看,多即美,很难在其中挑出一个,挑出一个又觉得不能忽视其他的……,看看专业的Pantone是怎么定的。 我们前面介绍过Barber Osgerby的Pantone椅子,如果这些手机也和它一样打上Pantone标签,对一部分人来说是很期待的事... 阅读全文 »

Sony Ericsson手机,也是遥控器

这是Sony Ericsson的一个专利,“Mobile communication terminal with virtual remote control”-带虚拟遥控器的移动终端。你可以下载这些虚拟遥控器到你手机上,然后来操作其他设备。(via:gizmodo) 越来越多的移动设备采用了大触摸屏(包括Multi-touch),所以交互操作成了这些产品的重头戏,比如前面介绍的iPhone等。虽然无论屏幕怎样大都有它的固定尺寸,而交互方式(比如拖拽看地图一样的)让你感觉上不再局限于屏幕的大小。类似的来自NokiaDesign的几个视频,比如... 阅读全文 »

apple的二次注塑电子产品外壳专利

在crunchgear上看到这条信息,apple最近(3月1号)通过获得了一项专利,是他们2005年8月16号注册的。并且好像和zune沾染上了。这项专利的应用我们不会陌生,就是第一代iPod Shuffle上的注塑成型工艺,和其它apple产品一样,虽然表面看只是一个和其它产品并没有差别的盒子,但是apple为了保证它的美学或其他特性,并不是通过我们常见的大众工艺加工而成,几乎每一个apple的产品都有看到这种苛刻。当时iPod Shuffle刚出来的时候,很多人在讨论这个是如何... 阅读全文 »

Verbarius电子钟

Verbarius electronic clock-Verbarius电子钟来自Art Lebedev,(前文:Tersumus橡皮)。(via:MoCo Loco) 用文字的方式的显示时间,有5种语言可供选择,而且可以通过和电脑连接来获得更多的语言支持。我们前面曾经用“坦率”来形容过Art Lebedev的设计,他们的设计投人所好(特别是geek之类),但表现的很轻松。如果你用ALexa来查询他们的网站:www.artlebedev.com 和 www.artlebedev.ru,也许会发现些什么,比如在俄罗斯以外的知名度(可能)来自于Optimus键盘在网络上风行,... 阅读全文 »

彩色iPod shuffle

iPod shuffle推出彩色系列,和前面的iPod nano相比,彩色多了一个橙色。

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INFOBAR2,MEDIA SKIN,cypres,kaos,vols

au design project网站更新,展出了一些上次发布系列新设计的一些图片(暂时只有日文),包括Naoto Fukasawa的INFOBAR2,以及cypres,kaos,vols等。 另外05年由YOSHIOKA TOKUJIN设计的MEDIA SKIN(即上图)已经开始生产,它将和Marc Newson的Talby,以及Naoto Fukasawa的INFOBAR一样,从projects变成products。MEDIA SKIN如其名,强调材质的触感,如同人的第二层皮肤,让手机从身外物进化成人的一部分。

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Sony Design:设计与易用并重

原话为“simultaneous pursuit of design and ease of use.” 现在所有人都在讨论易用,easy to use,User Centered Design.这两年,国内的大小网站也纷纷将自己的UI来宣传。在产品设计领域,apple无疑是个典型,比如刚诞生的iPhone,最大的亮点就是围绕着easy to use。那么Sony是如何来对待这个问题的呢,在很多人的印象中,apple早已接掌过sony在设计上的领旗。在Sony Design的网页上可以看到对“以用户为中心”-User Centered Design-的一些解释。(via: Putting people first ) When we focus on de... 阅读全文 »