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iDESIGN简报第16期

封面: 粗砺/光滑 超越满意之补充 我至今还不清楚素描中的该怎么打阴影,比如非常细腻的排线,我也不清楚素描的清晰步骤甚至什么是素描,因为我从没学过也从来没想学过。我也从没想过去学 Carl liu 或者那些从诸如 ACCD 等国外学校流传出来的手绘图,我也觉得他们画的都很不错。但我喜欢画,喜欢乱画,到现在我还是很庆幸我这个坚持,这种不求上进式的求上进(闭门造车),或许在小时候这种行为看上去像是守贞本能其实是出于讨厌,年龄... 阅读全文 »

Botanicalls Twitter,让你的花草也来Twitter

我们知道花花草草都不会说话,至少不会语言,所以传达信息就需要通过其他的方式,比如当它需要浇水的时候,我们也可以通过手段让它和人之间的交流更加直白或者有趣,比如我们前面介绍过的通过“平衡”来表示植物盆栽是否需要浇水。 而这个 Botanicalls Twitter 则用了最流行最潮流的方式——Twitter 来向你传达信息(Botanicalls 以前是通过电话的方式),所以不管你身在何处,都可知晓你这位朋友的状态“它在做什么”,是否需要浇水了。 Botanic... 阅读全文 »

如何来教爷爷奶奶使用电脑或如何为他们设计电脑

在Solidot上看到一片有意思的文章: “唆使”你的爷爷奶奶使用Linux。一看标题觉得有点 Mission: Impossible,仔细想想,为什么不呢? 前面也有篇文章粗略谈到过这个问题[平易近人,老妪能解],现在我们不妨具体一点,就谈谈如何来教爷爷奶奶使用电脑,也可以不局限于爷爷奶奶辈,可以扩展到那些学习能力和学习欲望较弱的老一辈,可以是识字的或者什么也不懂的,如果给你一个任务去教他们使用电脑,将会如何?回想自己刚接触电脑时候,... 阅读全文 »

Aperture,光圈交互墙

不久前我们介绍过Adobe为宣传Creative Suite 3在纽约树起的一堵交互墙,而上图这个Aperture来自于柏林艺术大学Frédéric Eyl 和Gunnar Green的交互装置也有类似的互动效果,但区别于Adobe使用是大屏幕和摄像头,Aperture使用的是可变光阑矩阵(Iris diaphragm matrix),类似于相机的光圈,再加上传感器感和施动器,将外界事物以点阵图的方式表现出来,当无外物刺激的时候,它按程序来显示存储的动画。

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月亮走,我也走|Adobe交互墙

Adobe为宣传他们新上市的Creative Suite 3,在纽约树起一面广告墙,是一个15英尺长7英尺高的能与人交互的墙,当你路过的时候,这面墙就会按你走过的诡计产生发芽开花的动画,当你慢下来想看看究竟的时候,动画也慢下来了,详细介绍可以见NYTimes的文章(via:TEDBlog)。 下面有一个视频,也许你会认为这没有什么新意,无非就是摄像头,传感器,和程序设计,但想想最近2年中那些让你认为最具创新的消费产品包括那些?Wii?iPhone?Microsoft Surface?第二人生... 阅读全文 »

你如何看待诸如Microsoft Surface之类的交互创新

关于触摸屏方式的交互可以参看:Microsoft Surface,iPhone,Sony Ericsson手机,也是遥控器等等。 关于按键类(或者模拟时代)可以参看:数字时代,你有“感觉”吗?,以及我们关于复古,retro的各种文章。 投票请查看全文:

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Microsoft Surface

Microsoft今天推出了Microsoft Surface,微软的第一款平面电脑,没有鼠标键盘,通过人的手势,触摸和其他外在物理物来和电脑进行交互,改变了人和信息之间的交互方式。 是的,这种方式的电脑和交互方式你不会陌生,我们这里介绍过的就有:多点输入触摸屏,iBar和DeLighTable,Multi-touch等。如同iPhone宣称自己重新发明了手机一样,Microsoft Surface一样给信息社会带来革新或促进,设计比产品廉价,而创意比设计更廉价,所以不能因为大方向上的一致而去... 阅读全文 »

Sony Ericsson手机,也是遥控器

这是Sony Ericsson的一个专利,“Mobile communication terminal with virtual remote control”-带虚拟遥控器的移动终端。你可以下载这些虚拟遥控器到你手机上,然后来操作其他设备。(via:gizmodo) 越来越多的移动设备采用了大触摸屏(包括Multi-touch),所以交互操作成了这些产品的重头戏,比如前面介绍的iPhone等。虽然无论屏幕怎样大都有它的固定尺寸,而交互方式(比如拖拽看地图一样的)让你感觉上不再局限于屏幕的大小。类似的来自NokiaDesign的几个视频,比如... 阅读全文 »

Multi-touch

在以前的一篇文章中多点输入触摸屏中,贴过一个Multi-touch的演示视频,很惊叹于那种效果表现,而Multi-touch带来的人机交互的革新意义远超过演示中那种炫目效果,对比按键式的输入输出方式,可以说是从“操作”开始升级成一定意义的“交互”。Multi-touch在iPhone上的应用也将推动更多Multi-touch应用的出现。关于Multi-touch的一些来龙去脉可以见这。

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