( )

2010: A Design Odyssey

我们的现在从未像过去对未来所期待地那样美好,2010 我们还生活在地球之上。 如果深入其里,我们会在追溯过去之后依然对现在感到愉悦,并对现在的未来作出更美好的期待。 WWDC 2010 上 Steve Jobs 介绍了最新一代 iPhone 即 iPhone 4,在演示 FaceTime 可视电话功能的时候, Steve Jobs 再一次在现场拨通 Jonathan Ive,两人非常欣喜地感叹,伴随他们成长的那些乐观主义科幻的梦想,“It’s real now!” 你感到激动了吗?我想多数人并不会跳起来说:“啊,终于实... 阅读全文 »

实体感的消失

此篇可以作为《人与物的距离之变》的续集,在《人与物的距离之变》这篇文章中,主要探讨是从传统手工业走向工业化,当市场和分工介入之后,人与物出现了隔离。这一篇将讨论随着数字革命的深化,人和物之间的距离又一次被拉大——实体感的消失。 数字革命,信息社会,0101,虚拟世界,扩增现实……其实,现在我们已经不再谈论虚拟世界这个词语了,它从来没有存在过,只不过我们出于对新技术时代的一些担忧和观望而生生隔离出来的一... 阅读全文 »

人与物的距离之变

此篇相当于是《揭谛揭谛波罗揭谛》的一个解读 现在说起“民间工艺”或者“传统手工业”之类的词语,就同遇见多年未见变成了小天鹅的小学同学一样,不只是设计师,我们从人们的那淡淡的“小时候乡愁”中就可以体会到,即使不是很多设计师那种带有点膜拜的幽幽情怀,也会将其当作一种历史文物一样放置在一个较远又较高的平面上来看待的。 “乡愁”总是要怀念一些东西,而这些东西在现在是失去了的,怀念也许是想在现在重新找回那些... 阅读全文 »

揭谛揭谛波罗揭谛

注:这一篇文章看起来将同以往文章有很大区别,但不是为了“文学”,仍然是谈论与设计相关的东西,只不过为便于表达借一个壳,更直白的请待后续文章。 (一) 我靠,我这是有多少年没见到如此熟悉的景象了?

... 阅读全文 »