[ 3c产品 ]

Apple 的 Logo 设计

Apple 设计“暴发户、土老板”的一面 设计师同其客户或者老板总是充满争执,较量的热身活动往往就是“Logo 的大小”,设计中 Logo 的大小这一主题,被设计师用来嘲笑其客户或者老板品味粗俗,也被客户或者老板用来嘲笑设计师的固执且简陋的自我意识。客户或者老板总会认为当前设计上的 Logo 不够大,Logo 越大越好在设计师看来则是“暴发户、土老板”的审美,“暴发户、土老板总希望 Logo 越大越好”这个推断到现在应仍是成立的;而设计师则... 阅读全文 »

Apple 9 月 12 日发布会,已经知道的和期待知道的

Apple 将于美国时间 9 月 12 日在 Steve Jobs Theater 举办新产品发布会,发布新一代的 iPhone 和 Apple Watch 等产品,因为新一代的 iPhone 将应用全面屏和人脸识别(Face ID)等技术,给 iPhone 的使用体验带来革命性的改变,被认为是自十年前第一代 iPhone 发布以来最重要的一次发布会。 然后此次发布会新产品的保密性却大不如前,主要是两次新系统软件的固件在官方渠道泄露,让一些新产品的信息得以窥见,而且是来自官方的可靠渠道的可靠信息。 第一次是... 阅读全文 »

数字时代的内外一致性

换气扇是什么? 无印良品的壁挂式 CD 播放器是深泽直人(Naoto Fukasawa)传播最广的设计,在大多数的设计书籍上都能看到,通常被认为是他的代表作,最初是 1999 年深泽直人在 Without Thought 的 Workshop 上作的设计探索,2000 年由 Muji 生产并上市。将这个设计称作经典设计也不为过,它会被列入设计书籍向新的一代人传播。 深泽直人的这个壁挂式 CD 播放器在实际使用中偏向于展示,疏离于功能而从生活方式上寻找诉求的设计。按 Muji 官方网站上的展示... 阅读全文 »

Sony 无线智能音箱,现象上的缝隙

Sony 前几天发布了自己的一款无线智能音箱 LF-S50G,继 Amazon Echo,Google Home 和 Apple HomePod 之后,Sony 的这款智能音箱内置的是 Google Assistant,所以它的使用体验大致与 Google Home 类似,除了在交互操作上有一些特色,诸如控制音量的手势操作之类,可以观看这个视频。 Sony 的这款无线智能音箱,与其他同类产品不同的是,它仍是老式的型号式产品取名——LF-S50G,就像我们称它是“无线智能音箱”一样,立刻让它一般化到“系列产品之一”的地位。LF-S50G... 阅读全文 »

Apple “无缝”设计之历程

当两个东西组成一起时,就会留下结合的痕迹。两条线组成一个形态就会有一个节点,两种材料相连就会有一条结合线,两个零件相配就有了装配缝隙,可以说,如果没有化学反应参与,物件相连接相组合,发生的物理连接这一事件,会形成一条日志(log),这条日志记录了连接前后物件的状态,凭着这些日志我们就可以分析物件形成和发展。 在一个产品上,这些日志就存在于形态的转折处,零件的相配处,在分割线和连接缝隙之中。[ i D 公 社 ] ... 阅读全文 »

Apple 颜色设计的历程,及在 iPhone 8 上的悬念

数字消费品(包括生产力工具)的发展现在已经进入了一个衔接前后的混沌期,它不再像以前那么简单纯粹,它也没有指明确切的未来方向。处于模糊混乱时期就会产生模糊混乱的设计,带有 Touch Bar 的 MacBook Pro 和 12.9″ 的 iPad Pro,你无法看清它们指向了怎样的未来。 两股力量拉我们进入了混乱的泥潭,一个是科技的发展,另一个就是消费的欲望。两股力量纠缠在一起,科技发展让人们看到潜在的可能性,这种可能性或许是一种未来,或许只是... 阅读全文 »

设计本体性寻踪

什么是设计 “给我一个 A。”设计师不可能给出一个 A,因为发出要求之时,A 并不存在,它不像购买行为中的指涉,那时的 A 指向的是共认的具体物。这种障碍不只是存在于客户和设计师之间,设计师会对自己发出这样的要求,在设计的始末这种障碍无处不在。 设计以及设计师存在的意义在于“给我一个 A”中的 A 只能由设计和设计师来取得,职业的分工不是任务的分工,所以设计师的工作工程师是无法来完成的。当一个“给我一个 A”的要求向... 阅读全文 »

走向凝聚的品牌消费

再一次,从 Apple 说起 可能很多人暗念:“又来了,这是 [ A P P L E 公 社 ] 第几篇关于 Apple 的文章了?除了 Apple 你会说点别的吗?”或许还有人会暗喜:“啊哈,又来了!”我们都知道有“果粉”和“果黑”,他们厮杀的战场黄沙漫天乱箭齐飞,这是一个精彩的世界,无论你是以什么身份立足于此,“果粉”、“果黑”还是“其他”,这是消费主义文化的一个典型,面对它既可以映照出消费世界的多彩,也可以映照出自我认知进化之路。 前进之路... 阅读全文 »

2010: A Design Odyssey

我们的现在从未像过去对未来所期待地那样美好,2010 我们还生活在地球之上。 如果深入其里,我们会在追溯过去之后依然对现在感到愉悦,并对现在的未来作出更美好的期待。 WWDC 2010 上 Steve Jobs 介绍了最新一代 iPhone 即 iPhone 4,在演示 FaceTime 可视电话功能的时候, Steve Jobs 再一次在现场拨通 Jonathan Ive,两人非常欣喜地感叹,伴随他们成长的那些乐观主义科幻的梦想,“It’s real now!” 你感到激动了吗?我想多数人并不会跳起来说:“啊,终于实... 阅读全文 »