Microsoft Surface

microsoft surface computer
Microsoft今天推出了Microsoft Surface,微软的第一款平面电脑,没有鼠标键盘,通过人的手势,触摸和其他外在物理物来和电脑进行交互,改变了人和信息之间的交互方式。

是的,这种方式的电脑和交互方式你不会陌生,我们这里介绍过的就有:多点输入触摸屏iBar和DeLighTableMulti-touch等。如同iPhone宣称自己重新发明了手机一样,Microsoft Surface一样给信息社会带来革新或促进,设计比产品廉价,而创意比设计更廉价,所以不能因为大方向上的一致而去忽视其中的创新。从大方向上的创新来说,Microsoft Surface的一个鲜明的交互方式是其他实验设计中没有见过的,或者说没有表达的如此细致,那就是物理物和Microsoft Surface之间的交互,贯穿虚拟和现实,比如将zune放到
Microsoft Surface上形成的虚拟场景。

Microsoft Surface的历史

Microsoft Surface是Microsoft’s first commercially available surface computer,从Microsoft Surface的网站上看,他们从2001年开始有了这个产品的原始想法, Microsoft Hardware 的Stevie Bathiche和Microsoft Research的Andy Wilson在一次头脑风暴中谈到了一个想法,让一个交互桌子能够理解物理物体的操作行为,尽管这些更多和学术领域相关,但是Bathiche和Wilson看到了具有丰富和直观交互方式的产品的需求性,而且每个人都能用。而后开始成型初期Surface这个项目,在2001年10月份一支以Bathiche和Wilson为首的虚拟队伍成立全力将这个创意进行到下一阶段。在2003年早期,他们将想法呈送Bill Gates,Gates很喜欢,叫他们继续,所以这只队伍继续扩大,一个月内,一个以T1作为命名的样机诞生了,用IKEA的桌子在上面挖出一空,包裹上建筑用的牛皮纸,Surface开始进化。各种各样的早期应用也开发出来了,比如乒乓球(;-),理所当然的第一应用),照片浏览器,视频魔方等,但更多的应用开发出来的时候,这个团队意识到远超当时简单游戏这种模式更大的前景,开始热衷于让这个桌子识别放在上面的物理物,以及它的不同形式的外观和形式。到下一年,队伍扩大,包括Nigel Keam,最初是软件工程师后来是Surface的架构师,努力将这个样机转变成产品。

microsoft surface computer-t1

Surface最重要的一个特性之一,就是识别放在它上面的物体,并触发不同的响应,比如传送数字内容,经过无数次的试错和完善。在现在这个domino tag(骨牌标签,8位,3/4英寸的正方形)使用之前,他们探索了各种各样的标签形式和尺寸。同时决定了Surface使用5个摄像机,为了能捕捉更精确的自然运动和姿势。

microsoft surface computer-tub

在2004年末,Surface的软件平台部分已经很好的完成了,开始转向它的形式外观,不同的实验样机做了出来包括上图这个“the tub”(中继站),是一个圆角塑料壳,普通桌子的高度,外表面以布包裹。还有其他的诸如一个吧台高度的适合站着使用的,经过广泛的测试和调查,最后的硬件样式就是目前我们看到的,在2005年定型。

Surface接下来的阶段就是继续走完从创意到产品的征程,解决批量生产准备上市所面对的问题。到2006年,Pete Thompson加入成为经理担任市场化工作,Surface这个曾经只是预想产品现在成为一个可上市的产品,30英寸的显示屏对于个人和小团队都适用,透明光滑的外表面让人们跟专心于在Surface上操作交互。

Microsoft Surface NOW
Tom Gibbons在PressPass中讲到,Microsoft Surface让你更自觉和自由地和数字内容交互,模糊了物理和虚拟世界之间的边线,他也提到了其他一些公司也在使用相似的技术,但是他们没有做到和Microsoft Surface完全相似的,Microsoft Surface将改变人们购物,就餐,娱乐和生活等,比如你在餐馆就餐时,当你将你的饮料放在Microsoft Surface上时,它的所有信息就会在上面呈现出来,比如相应的甜点的菜单,需要的话只要手指一点。

他们研究中发现人们被现在的技术吓住了并且孤立了,比如手机,计算机和其他电子产品比如照相机,这些东西上的很多功能人们都不会去用,因为被寄技术吓住了。Microsoft Surface打破这个栅栏,让人和数字内容交互变得更自觉,吸引人和高效,让技术来适应人。

Microsoft Surface最初会应用到休闲娱乐和商店零售上,最先使用的将是Harrah’s Entertainment, Starwood Hotels & Resorts Worldwide, T-Mobile USA 和 a distributor, International Game Technology (IGT).人们到今年年末就可以去这些地方感受一下。

将来的Microsoft Surface将会集成同步技术,比如和照相机和手机。

详细介绍可以见,以及digg

当然最不可错过的就是上Microsoft Surface看它的视频介绍。一下为图片介绍:
microsoft surface computer
microsoft surface computer
Microsoft Surface的外观样子。
microsoft surface computer
Microsoft Surface响应触摸。
microsoft surface computer
不需要离开宾馆,就可以计划你的观光路线。
microsoft surface computer
和同伴分享你的照片,用你手指拖拽即可。
microsoft surface computer
配合你的自然姿势,比如拉伸,共享,拖拽数字照片。
microsoft surface computer
就餐时要杯饮料,手指轻轻一点。
microsoft surface computer
查看餐馆,旅店,商店和剧院。
microsoft surface computer
管理你的数字音乐,播放单,可视化拖拽。
microsoft surface computer
用Microsoft Surface管理你的照片。
microsoft surface computer
购买东西时的对比,直觉,视觉化。

update:
businessweek-Gates Digs Surface Computing
cnet:How the ‘Milan’ table PC was born
fastcompany:Microsoft Brings My Pet Peeves to the Surface
价格:$10,000
除了官方网站,这还有一个视频。(via:techcrunch)

microsoft surface website
另外,Microsoft Surface的网站和logo做的都不错,会不会和zune的色彩(logo)视觉设计出自同一家呢,zune的logo也有紫色,:p。

View Comments »»» “Microsoft Surface”

  1. amox
    2007.05.30 8:19 下午 #1

    未来的发展方向?

  2. 奇遇
    2007.06.27 10:13 上午 #2

    看电视上的介绍了 确实不错的

  3. 2008.01.07 1:53 下午 #3

    [...] Windows Mobile 7 和 Microsoft Surface 一样使用的是摄像头来跟踪操作,而不是例如 iPhone [...]

  4. jobs
    2008.01.09 10:27 上午 #4

    盖茨先生的发明,有点土了!这种方式在人机交互的领域是很基础的现象;
    最近的CES大会上,他还预测未来十年的技术革新趋势,不过感觉是老生常谈了。

    另外,整个微软系统,只是解决了一个技术问题,尚未解决人机交互的问题;
    可以以后盖茨先生重点从事慈善事业了,一个真正人性化的时代才刚开始…

  5. jobs
    2008.01.09 11:21 上午 #5

    界面的存在,本身就是一种不幸。因为界面,并不是任务本身,而在现实的人机交互情境中,人们迫于某种压力或约束,又必须要把自己的一部分心智和精力,放到各种复杂的界面识别与操作过程之中,从而耗损了人们过多的关注点,降低了人的本位需求的互动效率。www.dolcn.com

    界面的目的,是实现自然的人机交互功能,消除各种干扰信息,其中包括消除界面本身对人的干扰;从而将人们的注意中心集中在任务本身。这是一种理想化的设计构思和和谐状态,也是走向自然的人机交互体验环境所必须要解决的目标。这种设计理念,与Xerox PARC首席科学家Mark Weiser提出的”无所不在的计算[Ubiquitous Compating Ubicomp]“思想一脉相承。他认为,从长远看,计算机会消失,这种消失并不是技术发展的直接后果,而是人类心理的作用,因为计算变得无所不在,不可见的人机交互也无处不在。就像我们时刻呼吸着的氧气一样,我们看不见却可以体验到。

    当然,无论界面的消除,还是无所不在的计算,其核心价值都在于走向日益自然化的人机交互设计。只有这样,才能从根本上减轻人们的认知负荷,增强人类的感觉通道与动作通道的能力。

    人机交互是指人与机器的交互,本质上是人与计算机的交互。或者从更广泛的角度理解:人机交互是指人与”含有计算机的机器”的交互。具体来说,人机交互用户与”含有计算机机器”之间的双向通信,以一定的符号和动作来实现,如击键,移动鼠标,显示屏幕上的符号/图形等。这个过程包括几个子过程:识别交互对象-理解交互对象-把握对象情态-信息适应与反馈等;而人机界面是指用户与”含有计算机的机器系统”之间的通信媒体或手段,是人机双向信息交互的支持软件和硬件。这里”界面”定义为通信的媒体或手段,它的物化体现是有关的支持软件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端等。

    交互是人与机-环境作用关系/状况的一种描述。界面是人与机-环境发生交互关系的具体表达形式。交互是实现信息传达的情境刻画,而界面是实现交互的手段。在交互设计子系统中,交互是内容/灵魂,界面是形式/肉体;然而在大的产品设计系统中,交互和界面,都只是解决人机关系的一种手段,不是最终目的,其最终目的是解决和满足人的需求。

    交互设计是从属于产品系统的,是对成功的产品设计的一种强有力的支持与完善。

    如果利用系统论的观点,交互设计是从属于产品设计系统的子系统。

    3. 交互的方式

    人机交互过程实际上是一个输入和输出的过程,人通过人机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。人和计算机之间的输入和输出的形式是多种多样的,因此交互的形式也是多样化的。

    http://dolcn.com/data/cns_1/article_31/paper_311/pind_3111/2006-04/1146193114.html

  6. 2008.01.09 1:04 下午 #6

    这是微软的发明(虽然你说的盖茨也许就是代表着微软),如果说把这个都可以称为“土”,我到希望你举例说说“洋”是怎样的东西。而“基础”恰恰是根本的东西,或者说“革命性创新”的起点。

    盖茨的这次演讲是没有让人太激动兴奋的东西,当然他的演讲一贯不像Jobs那样可以当作show来看,但是我想如果说老生常谈,你觉得他会吗,至少人家一句话的成本远超乎我们想象,至少不会像我们这样东摘西抄,夸夸其谈。

    恰巧你引用的文章提到了“自然的人机”,盖茨的这次演讲不是在说“the power of natural user interface.”,“high-definition experiences”,而在这其中这个 Microsoft Surface 起到了很大的作用(至少在人们印象中,盖茨说到natural user interface立马想到的是Surface)。

    我倒觉得你可以将你引用的文章和这个 Microsoft Surface 对比一下。

  7. jobs
    2008.01.09 1:31 下午 #7

    恩,应该存在几个不同的东西:1微软 2apple 3人机交互技术 4当前产品 5一般消费者 6高端消费

    ->微软是一个优秀的企业,在系统软件方面卓有成效;但在出色完美的产品方面,还没有超越2和3.
    ->苹果也是一个出色的公司,在苹果系统和人机交互方面远远把微软甩在后面,236
    ->一般消费者,可能主流在1,4,5.

    微软的这个产品,技术上对5有一定的引导性;但对2,3,6则没有什么希奇的。
    而且这个只是一种技术上的吸引,其产品形式,并不理想,毫无设计可言。

    另外那个文章不是引用的。呵呵只是发表一下个人看法

  8. 2008.01.09 2:02 下午 #8

    我想讨论问题和论文不同的地方是,重点在讨论,而不是直接给出一个结果。比如你对比苹果和微软,用具体的例子来说明(个人非常反感一些苹果粉丝或者准粉丝的一些想当然看法,请给出论据)。

    你说的1,2 和 3 和 4 和 5 6 属于不同范畴的概念,让他们等同起来如何比较?

    比如说微软在“出色完美的产品方面”没有超越苹果在句式上是你没有问题的,但如何和“人机交互技术”比较???

    我不知道高端消费者有如何的技术要求?难道追求稀奇的就叫高端用户?如果说这个surface毫无设计可言?我想请你给我推荐一本《新华字典》

  9. jobs
    2008.01.09 4:25 下午 #9

    相信会出现更多的“surface”和“iphone交互方式”,以及交互深化!
    设计,从原始的感性,走向理性;然后又走向感性和非理性!

    感性是由无数个精准的理性来完成的….

  10. jobs
    2008.01.09 4:27 下午 #10

    “你说的1,2 和 3 和 4 和 5 6 属于不同范畴的概念,让他们等同起来如何比较?”

    我认为,状态和情境的考虑,是一个方向,模糊研究!因为消费者本身就是模糊的,模糊方能更接近真实的需求和追求!

  11. Henry
    2008.06.02 2:47 下午 #11

    JOBs 你甚至不了解 苹果跟微软在多点触控的技术 有那些不同点 实际上2个公司在多点触控的方案解决上使用了2种截然不同的技术 没有可比性 互相都有优缺点. 只是应用的范围不同.

  12. 2008.10.31 7:10 下午 #12

    叹为观止,如何说起呢,首先很赞同JOBS所论述的内容.作为一个普通的高中生,再此能看到大家的语言,已是非常荣幸,能和大家交流便是乐此不疲!我个人认为Microsoft Surface所体现人机互动的界面给人感官上是具有很强的冲击力,一直很关注Surface原因也是在此,但一直不能理解Surface的无线文件传输是如何实现的,譬如在视频中所演示的:Surface如何能感知相机刚完成的照片并复制到平台中的呢?手机也是如此。是区于红外蓝牙之外新开发的无线传输技术吗?对此很是好奇.希望在此可以得到大家的解惑: )

  13. 2008.10.31 7:32 下午 #13

    @盛荣祖

    欢迎啊,Surface 的无线数据传输使用的是Wi-Fi,而识别则是基于RFID。

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