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Apple 那些“无关紧要”的设计改进

在 Apple 出的《Designed by Apple in California》这本书中,Jony Ive 写了一页简短的文字介绍,最后一段他写道:“我确信人类对在意(care)的感知同我们对草率(carelessness)的察觉是一样的,我认为我们所感知察觉到的东西——也许不是有意识地——远超出物品本身,我们能感知到物品背后的那一群人,他们所做的不仅仅是让某个东西发挥功用,他们诚挚地在意那些小到看不见的细节,也同样在意那些大想法和首要功能。”不加考虑的设计和粗制滥造的... 阅读全文 »

HomePod 的设计

HomePod 上市以来受到的评价与 Apple 的宣传相一致,将居家的音乐收听体验提升到了一个全新层级。与 Amazon Echo 和 Google Home 定位不一样,HomePod 首先强调的是音乐,在目前,它的智能与其说体现在语音助手上——发展落后于竞争对手的 Siri,倒不如说通过设备的工具性能表现而出,即对 HomePod 所处的声学环境自动进行分析并制定播放方案,得益于其圆柱形设计及 7 个高音喇叭的环形排列。HomePod 的出色音质除来自独特设计的低高音喇叭外,还依赖于 Ap... 阅读全文 »

即食 06/18

[ 1 ] Apple 的 HomePod 于 2 月 9 日上市,之前 Apple 在 Youtube 上推出了四支广告,分别是 Bass、Beat、Distortion 以及 Equalizer(优酷链接),基本文字元素配合配乐作的视觉设计。在 iPhone 5c 时期,Apple 在 Tumblr 上低调地推出了一组共 41 个“iSee5c”的广告(汇总视频Youtube 链接,Vimeo 链接),使用了 iPhone 5c 硅胶保护壳上的圆形元素,配合背景声音作的一系列抽象意指具象的设计,这组“iSee5c”广告来自 TBWA(此案其中一位设计师 Simone Nunziato 提及)。 HomePod 前... 阅读全文 »

解决方案、设计、好设计,Apple UI 设计中的 Tuning

iPhone X 的全面屏的设计让十年来“无论在哪都能带你回家”的 Home 键退役,代之以在屏幕底部显示的一个指示条。与 Home 键类似,无论何时,从底部边缘即指示条区域向上轻扫即可返回主屏幕,用手势操作替代了物理的按压;同时源自指示条区域的手势操作还能实现两项常用操作,一个进入多任务应用切换界面,通过从指示条区域向上轻扫并停顿一下来实现,在指示条区域沿底部左右轻扫则能完成应用的快速切换。 Apple 在其 Youtube 频道上发布了一... 阅读全文 »

Apple 的 Logo 设计

Apple 设计“暴发户、土老板”的一面 设计师同其客户或者老板总是充满争执,较量的热身活动往往就是“Logo 的大小”,设计中 Logo 的大小这一主题,被设计师用来嘲笑其客户或者老板品味粗俗,也被客户或者老板用来嘲笑设计师的固执且简陋的自我意识。客户或者老板总会认为当前设计上的 Logo 不够大,Logo 越大越好在设计师看来则是“暴发户、土老板”的审美,“暴发户、土老板总希望 Logo 越大越好”这个推断到现在应仍是成立的;而设计师则... 阅读全文 »

从圆角到圆角

从圆角到圆角 iPhone 一直都是关于屏幕,Steve Jobs 在 2007 年发布会上就将第一代 iPhone 的 3.5 吋显示屏称为“巨大的屏幕”,而在 iPhone 设计最初阶段也同“无边泳池”这个意象相关联,所有的设计元素遵从于屏幕而不能让用户分心,全屏幕设计的 iPhone X 将对这一理念的执行提到具有划时代意义的高度之上,由 iPhone X 划分前后两个时代。 但是仅一块大屏幕无法开启未来,屏占比和边框宽度之类的参数指标无法用来作为时代划分的依据,用户的认知并... 阅读全文 »

Apple 9 月 12 日发布会,已经知道的和期待知道的

Apple 将于美国时间 9 月 12 日在 Steve Jobs Theater 举办新产品发布会,发布新一代的 iPhone 和 Apple Watch 等产品,因为新一代的 iPhone 将应用全面屏和人脸识别(Face ID)等技术,给 iPhone 的使用体验带来革命性的改变,被认为是自十年前第一代 iPhone 发布以来最重要的一次发布会。 然后此次发布会新产品的保密性却大不如前,主要是两次新系统软件的固件在官方渠道泄露,让一些新产品的信息得以窥见,而且是来自官方的可靠渠道的可靠信息。 第一次是... 阅读全文 »

数字时代的内外一致性

换气扇是什么? 无印良品的壁挂式 CD 播放器是深泽直人(Naoto Fukasawa)传播最广的设计,在大多数的设计书籍上都能看到,通常被认为是他的代表作,最初是 1999 年深泽直人在 Without Thought 的 Workshop 上作的设计探索,2000 年由 Muji 生产并上市。将这个设计称作经典设计也不为过,它会被列入设计书籍向新的一代人传播。 深泽直人的这个壁挂式 CD 播放器在实际使用中偏向于展示,疏离于功能而从生活方式上寻找诉求的设计。按 Muji 官方网站上的展示... 阅读全文 »

Sony 无线智能音箱,现象上的缝隙

Sony 前几天发布了自己的一款无线智能音箱 LF-S50G,继 Amazon Echo,Google Home 和 Apple HomePod 之后,Sony 的这款智能音箱内置的是 Google Assistant,所以它的使用体验大致与 Google Home 类似,除了在交互操作上有一些特色,诸如控制音量的手势操作之类,可以观看这个视频。 Sony 的这款无线智能音箱,与其他同类产品不同的是,它仍是老式的型号式产品取名——LF-S50G,就像我们称它是“无线智能音箱”一样,立刻让它一般化到“系列产品之一”的地位。LF-S50G... 阅读全文 »