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走向凝聚的品牌消费

再一次,从 Apple 说起 可能很多人暗念:“又来了,这是 [ A P P L E 公 社 ] 第几篇关于 Apple 的文章了?除了 Apple 你会说点别的吗?”或许还有人会暗喜:“啊哈,又来了!”我们都知道有“果粉”和“果黑”,他们厮杀的战场黄沙漫天乱箭齐飞,这是一个精彩的世界,无论你是以什么身份立足于此,“果粉”、“果黑”还是“其他”,这是消费主义文化的一个典型,面对它既可以映照出消费世界的多彩,也可以映照出自我认知进化之路。 前进之路... 阅读全文 »

iDESIGN简报第14期

封面: I don’t need no satisfaction 超越满意 书接上上回,在第12期中说到了大众汽车设计更新中的一个新语汇,即前脸尤其是引擎盖。比如在新一代 Golf 上,尖锐紧绷的棱线,锋利的边缘坦然直白地搁置在前大灯和栅格之上,没有过度没有融合。如果从设计职业人员的视角来说,这一处的设计首先带来的感觉不会是舒服,或者是不舒服,因为按照日积月累形成的形式审美观念来说,这在一般情况下是不允许的,比如说我们用钣金来做一个盖子,总... 阅读全文 »

Show me the PRODUCT!

[由于 Friendfeed 被墙,嵌入内容请阅读全文,GFW 内朋友请翻墙] 关于品牌尤其是设计师自创品牌的讨论,如何走出模式甚至气质单一的品牌自建之路,欢迎参与讨论。RSS订阅阅读的朋友可直接点击这。

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playMUJI Blog Widget

还记得前年 UNIQLO 的 UNIQLOCK 吗,现在回过头去看,那几位小姑娘还在跳(此时在休息),而且还推出了 For iPhone 版,这个 UNIQLOCK 获得了巨大的成功。现如今,MUJI 如法炮制,推出了一个 playMUJI,也有屏保和 Blog Widget 供下载和安装,虽然有 UNIQLOCK 在先,但是仍然有意思,采用日历的方式一天展示一个 MUJI 生活画面,效果请查看全文(RSS阅读者请查看原文)。

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[当时我就震惊了]:百事可乐新标志设计幕后

百事可乐新标志曾经让不少人震惊了,但比标志形象更惊人的或许是这个标志设计的背后故事,即设计师是怎么设计而出的。你会想到这个简单的标志和鹦鹉螺、地磁场、引力场、光年有怎样富有想象力的关系呢? 一位匿名网友在 reddit 上发布了一份内部文件,就是百事可乐新标志的设计说明书,这份设计说明书以“Breathtaking”为名,阐述了那个新标志背后的理念、设计过程等等,勇猛疯狂富有想象力的内容让看过的人们纷纷震惊。 文章后面附有... 阅读全文 »

中国[d]:+D TEAM

+D TEAM是生产日常生活用品的本土原创生活品品牌。+D TEAM 来源于粤语“加啲添”,意喻“为你的生活加添一点加多一点”。+D TEAM 提倡优质、健康、舒适、放松、无拘束的生活方式。将有效的设计应用于不同的材料、不同的产品类别范畴,来设计生产于日常生活中所需时常用到的各类大小产品,渗透到生活的每一个角落。 当初Simon和Kin碰在一起萌发做 +D TEAM 是出于一个简单而纯粹的目的:希望出品一些真正为人们带来好服务、好生活的产品。因此当... 阅读全文 »

百事可乐品牌新形象

百事可乐(Pepsi)重金即3年12亿美元打造他们的新品牌形象,以此对付萎缩的销量,从最基础的标志的修改到包装到零售等等全方位的重新塑造。百事可乐旧标志中的均匀的白色曲线带将转变为一个笑脸,如上图。代理公司为 Arnell Group。 百事可乐官方并没有正式发布这个新形象,从 Brand New 网站上更多的资料来看,很多人的“失望”是要注定了的。上图中配合新标志的是百事可乐新的塑料瓶,包括 Pepsi, Pepsi Max,Diet Pepsi,Mtn Dew等。

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菊池保寿堂、JAPAN BRAND、传统再生

PingMag MAKE 我们以前简要提及过的一个 PingMag 的分站(姊妹站),介绍人们民间工艺、传统工艺手工艺,对我们来说是一个非常好的Blog,非常好的参考。 菊池保寿堂 PingMag MAKE 最新的一篇是介绍菊池保寿堂(Kikuchi Hojudo),一家历史非常悠久的老字号,制作铸铁器具,主要是茶壶。菊池保寿堂位于日本有着960年传统的铸铁制品产品 Yamagata(山形),菊池保寿堂自1604年就开始他们延续至今400多年的家业,PingMag MAKE 文章中访问了第15代掌门菊池规泰( No... 阅读全文 »

中国[d]:曼工戏活访谈

我们整理了一些问题,与曼工戏活作了一些交流,关于曼工戏活的介绍可以见前文,曼工戏活运营总监陆华先生代表分享了经验和见解,让我们更深入一点了解曼工戏活。 谈谈曼工戏活的来历,什么促成这个品牌的诞生,曼工戏活的背后是专业的工业设计公司,是什么价值追求的考虑,更容易赚钱,还是追求实业,从幕后走向台前,能更直接的面对消费者和市场,更直接的传达你们的理念? 应该讲各种因素都有, 主要因为geo做设计已经20年了,在设... 阅读全文 »