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即食 06/18

[ 1 ] Apple 的 HomePod 于 2 月 9 日上市,之前 Apple 在 Youtube 上推出了四支广告,分别是 Bass、Beat、Distortion 以及 Equalizer(优酷链接),基本文字元素配合配乐作的视觉设计。在 iPhone 5c 时期,Apple 在 Tumblr 上低调地推出了一组共 41 个“iSee5c”的广告(汇总视频Youtube 链接,Vimeo 链接),使用了 iPhone 5c 硅胶保护壳上的圆形元素,配合背景声音作的一系列抽象意指具象的设计,这组“iSee5c”广告来自 TBWA(此案其中一位设计师 Simone Nunziato 提及)。 HomePod 前... 阅读全文 »

解决方案、设计、好设计,Apple UI 设计中的 Tuning

iPhone X 的全面屏的设计让十年来“无论在哪都能带你回家”的 Home 键退役,代之以在屏幕底部显示的一个指示条。与 Home 键类似,无论何时,从底部边缘即指示条区域向上轻扫即可返回主屏幕,用手势操作替代了物理的按压;同时源自指示条区域的手势操作还能实现两项常用操作,一个进入多任务应用切换界面,通过从指示条区域向上轻扫并停顿一下来实现,在指示条区域沿底部左右轻扫则能完成应用的快速切换。 Apple 在其 Youtube 频道上发布了一... 阅读全文 »

Affordance(可供性)和设计

iOS 键盘 为什么 iOS 的键盘如此出色,其他系统的虚拟键盘虽然在尺寸上基本超过 iOS 键盘,而它们的视觉体验还是操作体验相比之下显得像一团渣,为什么? 在比较分析之前,先说明一下,分析虽然是一个逆向过程,但在这里我认为诠释性的分析比揣测设计者的意图更有价值,当问“为什么这样设计”的时候,应该将眼界超越设计者本人的意图,即使有一些给出的理解完全脱离设计者的意图甚至与其相背。 iOS 键盘是(新一代)虚拟屏幕键盘的开... 阅读全文 »

Windows Phone 7,从“不一样”到“酷”

Zune HD 尤其是它的界面设计让人耳目一新(关于 Zune HD 我们此前的介绍:1 ,2 ,3),它很酷,在 Apple 的阴影下你无法从其他同行者那里感受到这种独辟蹊跷露锋芒的气势,也很难在微软给人们的一贯的产品形象中体会到这种凝聚在刀尖的感觉;它很小,对于微软来说是一个进即攻退不必守的产品,也不知道现在卖出了多少 Zune HD;它甚至很谦虚,在机子里除了可以看到很有爱的“For our Princess”,还可以在机子侧面看到“hello from seattle”这句话,设想如... 阅读全文 »

iDESIGN简报第14期

封面: I don’t need no satisfaction 超越满意 书接上上回,在第12期中说到了大众汽车设计更新中的一个新语汇,即前脸尤其是引擎盖。比如在新一代 Golf 上,尖锐紧绷的棱线,锋利的边缘坦然直白地搁置在前大灯和栅格之上,没有过度没有融合。如果从设计职业人员的视角来说,这一处的设计首先带来的感觉不会是舒服,或者是不舒服,因为按照日积月累形成的形式审美观念来说,这在一般情况下是不允许的,比如说我们用钣金来做一个盖子,总... 阅读全文 »

iDESIGN简报第10期

封面: 谁是希尔·瑞斯 / Who is Serious 我不是基丁,:-)(引用自:“不,我是基丁”) 如果心情不好,可以把CCTV拉出来扁上一顿,这是一个有效且安全的方法,而CCTV时不时自动献身,节目不断。这不仅是一种发泄或者愉悦身心的活动,同时也觉得这是一种“伟光正”的行为,思想正确或者说政治正确。 围绕着CCTV众多门中,最多的还是“裤衩门”——CCTV新大楼。最近一个大概就是“色情门”吧,搜索一下可以看到诸如以下的标题:“CCTV大楼是套在国... 阅读全文 »

调研报告:人们怎样使用 iPhone(UI)

来自 Create with Context 的一份针对 iPhone 的调研报告,Create with Context 是致力于Web、移动、桌面和数字消费品领域的设计咨询和调研公司,这份 How people really use the iPhone 报告主要关于消费者和 iPhone 的界面交互,iPhone UI 中什么是易用的,什么有缺陷,等等,同时也提出了 Eight rules of thumb(指法八则)。他们调研对象的大众型用户(包括iPhone用户,了解iPhone的很多信息但没有iPhone,从没碰过iPhone的),采用的也是专业的调研手段。除了上面所示,还有一... 阅读全文 »