CheTrooper限量版半身塑像

CheTrooper限量版半身塑像(树脂,6英寸高)。酷就一个字。(via:NOTCOT)

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Bostitch HurriQuake钉子

这是PopSci’s Best of What’s New 2006中的年度创新大奖产品,来自Bostitch工程师Ed Sutt发明的HurriQuake钉子。在地震或者飓风中,钉子经常会被外力直接拔出,而我们又不太可能控制自然灾害,所以Ed Sutt就从钉子入手,HurriQuake钉子的前端有一圈圈的倒勾(延伸到钉子一半处,因为这一部分是地震中最需要接受考验的),可以抵抗170公里时速的大风。后端有螺旋的叶片装鳍(?),来抵御摆动。HurriQuake钉子比常见钉子大25%左右,但是用它来建一座房子只需... 阅读全文 »

trioBike,三合一自行车

来自丹麦的trioBike,一车三用,不用借助工具可以方便将运送车变成自行车和手推车,这里有视频。从结构来说并没有很特别的创新之处,但它的功能以及其带来的生活便利,造型,颜色(非常喜欢)等等的综合感觉比一些巧妙的折叠车设计更贴近生活,也许这就是Scandinavian地区一贯的特点。

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TIME,PopSci,CES

1,PopSci’s Best of What’s New 2006 2,TIME Best Inventions 2006 3,CES Innovations 2007 Awards Honorees

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卡通画一般的房间

这个旅馆房间将每一条边用手写式的黑线条勾勒,看上去如同卡通画里一样(Via:Boing Boing)。cartoon,让人想起当年各大3D软件或渲染器中出现了cartoon材质,虽然不是从事动画行业的,但是一样让人感到有点冲击,用3维来表现2维效果。其实现在很多设计,不管是是不是谐趣或复古的,都可以套一下这些公式:新瓶装旧酒,旧瓶装新酒,白酒瓶装红酒,红酒瓶装老酒……

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《Designing Interactions》-Bill Moggridge

《Designing Interactions》由Bill Moggridge(IDEO)撰写的一本新书,讲的是设计交互(Interactions,有时候用“交互”这个词也不是很恰当全面),“数字技术改变我们和其他东西之间的交流(交互)方式,从玩的游戏到工作的工具。数字技术产品的设计师不再认为他们只是设计一个物体(漂亮的或者商业化的),而是设计与之相关的交互”。Bill Moggridge向你讲述业内的观点,追踪从创意激发到完成的演变过程。Bill Moggridge采访了专业领域的行家,包括《模拟... 阅读全文 »

充气洗脚盆和肥皂盒

inflatable foot bath,充气的洗脚盆,隔层的空气能够保温而且不会占用太多的空间。来自harald hynell designs,另外还有一个不错的肥皂盒:

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Standard-SEIKO Power Design Project

我们这里提到SEIKO(精工)基本上和Naoto Fukasawa联系在一起(Naoto Fukasawa估计是这里提到最多的一位设计师),比如TWELVE和TWELVE 365(这两个的牌子是ISSEY MIYAKE,另外Naoto Fukasawa设计的最新一款手表Trapezoid我们没有介绍),SEIKO Power Design Project是SEIKO从2002年开始由Naoto Fukasawa负责的一个workshop,用于专门的设计研究和探索,产品不一定会生产。今年是第5届(在Tokyo Design Week上展出),设计的主题是:Standard(标准),Standard在设计实践上给人的第一感觉往... 阅读全文 »

流行和时尚

这一个投票也是临时充数的,列出的这几个词也没有仔细斟酌过,所以结果并不能代表什么,或许在选择的一刹那让你对一些东西能作一下简短的区分权衡。 目前来看,“流行”和“时尚”的得票数最少,和预计的相差不大,“流行”的得票数几乎为零,而且目前仅有的一票是我自己投的,我投它之前还投了其他。 我为什么要投“流行”而不投“时尚”呢,因为我对“时尚”没有一丁点的概念,如果从那些印着“时尚”两字的东西去理解时尚,就... 阅读全文 »